Programmeren met GameMaker Wil je graag je eigen computerspel maken? Tijdens deze workshop leren leerlingen om een Vaardigheden Leeftijd 12 - 14 jaar
Spel maken met Scratch Wil je graag je eigen computerspel maken? Tijdens deze workshop leren leerlingen om een Vaardigheden Leeftijd 12 - 14 jaar
De Pakjesdienst Wat gebeurt er wanneer we online een aankoop doen? Vaardigheden Leeftijd 8 - 10 jaar Materiaal Plugged: Edison
Game Maker In deze workshop gaan de kinderen een eigen spel moeten maken in de omgeving van Scratch. Het spel moet voldoen aan een aantal criteria. Vaardigheden Leeftijd 10 - 12 jaar Materiaal Unplugged
Superhelden In deze activiteit geraken twee superhelden hun krachten kwijt door de slechterik. De bedoeling is dat elke superheld eerst zijn/haar twee superkrachten verzamelt en dan de slechterik overmeestert. Vaardigheden Leeftijd 4 - 5 jaar Materiaal Unplugged
Hommel In deze activiteit krijgen leerlingen de uitdaging om een schuilplaats voor de hommelkoningin te zoeken aan de hand van de Beebot. Vaardigheden Leeftijd 4 - 5 jaar Materiaal Plugged: Beebot
Bezige bijen De leerlingen decoderen bijentaal en kunnen deze ook ‘lezen’. Vaardigheden Leeftijd 6 - 8 jaar Materiaal Unplugged
De Muzikant In deze activiteit bouwen de leerlingen de structuur van een liedje zelf op. Ze beluisteren een melodie en in groep voegen ze extra geluiden toe die ze kunnen vormen met hun lichaam. Vaardigheden Leeftijd 4 - 5 jaar Materiaal Unplugged
Music componist De leerlingen ontdekken hoe ze een liedje kunnen maken met behulp van de LEGO® Mindstorm EV3. Het liedje kan bijvoorbeeld een eigen begintune van een nieuwsbericht zijn. Vaardigheden Leeftijd 10 - 12 jaar Materiaal Plugged: LEGO Mindstorm EV3
De robotstofzuiger Robots zijn hedendaags sterk aanwezig in de samenleving. Denk maar aan de effectieve robotstofzuigers in de huiskamer of een grasrobot zoals een Robomow. Vaardigheden Leeftijd 10 - 12 jaar Materiaal Plugged: LEGO Mindstorm EV3